Random Duck Race Magsimula ng karera
Filipino
Mga tournament

Knockout race para sa kahit anong listahan

Totoong race ang bawat round: umaabante ang mga nangunguna, lumiliit ang field, at ang final ang magpapasya ng una, ikalawa at ikatlo.

Sa isang race, may panalo na sa loob ng isang minuto. Sa knockout race, buong tournament ang makukuha mo: duck ang bawat pangalan, umaabante ang mga unang dumating, at lumiliit ang field kada round hanggang ang final ang magpasya ng una, ikalawa at ikatlo.

Dinadala ka ng gabay na ito sa buong tournament, mula sa listahan ng pangalan hanggang sa huling ranking. Browser lang ang kailangan: walang sign-up, walang download.

Mabilis na simula

  1. Buksan ang knockout race at i-paste ang mga pangalan, isa kada linya.
  2. Hayaan ang plan sa Awtomatiko: bagay na ito sa listahan mo.
  3. Pindutin ang Magpatuloy, tapos ang Simulan ang karera. Kusang tatakbo ang mga round hanggang final.

Hakbang 1: Ihanda ang race

Nasa iisang screen ang lahat. Tugma ang mga numero sa larawan sa listahan sa ibaba.

Random Duck Race — Ang setup screen: Mga pangalan sa kaliwa, plan ng mga round sa kanan.
Ang setup screen Mga pangalan sa kaliwa, plan ng mga round sa kanan.
  1. Mga Kalahok: i-paste ang mga pangalan, o mag-import ng CSV o Excel file. Kailangan ng hindi bababa sa 4, at hanggang 1,000 ang puwede.
  2. Awtomatiko o Custom: hayaang sumunod ang plan sa listahan, o ikaw ang magtakda ng mga round.
  3. Mga group (opsyonal): magsimula sa group stage. Iwan sa 0 kung ayaw.
  4. Mga lucky loser (opsyonal): ibalik ang ilan sa mga kakatanggal lang. Iwan sa 0 kung ayaw.
  5. Ang mga round: ilang duck ang umaabante kada round. Sinasabi ng linya sa itaas kung mga gaano katagal ang lahat.
  6. Magpatuloy: kapag ayos na ang plan, pumunta sa start line.

Hakbang 2: Piliin ang plan

Sa karamihan ng event, sapat na ang Awtomatiko. Itinatakda nito ang mga round ayon sa haba ng listahan, at nagbabago kapag nagbago ang listahan:

Mga pangalanMga round sa awtomatikong plan
4–15½ → Final
16–238 → Final
24–9916 → 8 → Final
100–59950 → 16 → 8 → Final
600–1000200 → 50 → 16 → 8 → Final

Sarili mong mga round. Piliin ang Custom para baguhin kung ilang duck ang umaabante kada round, o para magdagdag ng round.

Mga group. Hatiin ang mahabang listahan sa mas maliliit na race, gaya ng group stage ng tournament. Random na binubunot ang mga duck sa mga group, makikita mo muna ang bunutan, at umaabante ang mga nangunguna sa bawat group. Halimbawa, ang 24 na duck sa 4 na group ay apat na race na may tig-6. Kung umabante ang top 3 ng bawat isa, 12 duck ang tuloy.

Mga lucky loser. Bigyan ng ikalawang pagkakataon ang natanggal na duck: random na binubunot ang bilang na itinakda mo mula sa mga kakatanggal lang, pagkatapos ng bawat round o sa mga round lang na pipiliin mo. Kung 0, hindi na babalik ang natanggal na duck. Halimbawa, sa 40 duck na may 16 na umaabante at 1 lucky loser, 17 duck ang tatakbo sa susunod na round. Itakda ito sa Bawat round o Pumili ng round.

Random Duck Race — Sarili mong plan: Apat na group, dalawang lucky loser sa mga napiling round, at mga bilang na ikaw ang nagtakda.
Sarili mong plan Apat na group, dalawang lucky loser sa mga napiling round, at mga bilang na ikaw ang nagtakda.

Hakbang 3: Patakbuhin ang mga round

Pagkatapos ng Magpatuloy, lilipad ang camera sa course at maghihintay sa iyo: pindutin ang Simulan ang karera. Kung may group, unang lalabas ang bunutan para makita ng lahat kung sino ang nasa aling group. Habang tumatakbo, ipinapakita ng bar sa itaas ang round at kung ilan na ang umabante. Humihinto ang round kapag napuno na ang mga puwesto.

Random Duck Race — Ang bunutan ng group: Makikita ng lahat kung sino ang nasa aling group bago ang race.
Ang bunutan ng group Makikita ng lahat kung sino ang nasa aling group bago ang race.
Random Duck Race — Habang tumatakbo: Ipinapakita ng bar sa itaas ang round at kung ilan na ang umabante.
Habang tumatakbo Ipinapakita ng bar sa itaas ang round at kung ilan na ang umabante.

Pagkatapos ng bawat round, makikita mo kung sino ang umabante at natanggal, at kusang magsisimula ang susunod pagkalipas ng limang segundo. Hawak mo pa rin ang takbo:

  • I-pause ay pinahihinto ang countdown, para mabasa ang mga pangalan o ianunsyo ang lucky loser.
  • Karera na ay agad na sinisimulan ang susunod na round.
  • Setup ay umaalis sa tournament at bumabalik sa setup. Gamitin lang kung gusto mong huminto: hindi itatabi ang race.
Random Duck Race — Sa pagitan ng mga round: Mga umabante, lucky loser, susunod na round at countdown.
Sa pagitan ng mga round Mga umabante, lucky loser, susunod na round at countdown.
Random Duck Race — Sa phone: Ang screen sa pagitan ng mga round sa phone.
Sa phone Ang screen sa pagitan ng mga round sa phone.

Hakbang 4: Ianunsyo ang panalo at itabi ang resulta

Ang final ang nagpapasya ng una, ikalawa at ikatlo sa screen ng panalo. Buksan ang buong resulta para sa buong ranking: una ang mga finalist, tapos ang mga duck ng bawat round, mas mataas kung mas huling natanggal. Pindutin ang I-download ang resulta para sa spreadsheet, o Ibahagi para sa result page na may sariling link.

Random Duck Race — Ang panalo: Una, ikalawa at ikatlo sa final.
Ang panalo Una, ikalawa at ikatlo sa final.
Random Duck Race — Buong ranking: Sumusunod ang mga natanggal, kada round.
Buong ranking Sumusunod ang mga natanggal, kada round.

Paano kung mag-reload ang page sa gitna?

Walang mawawala. Pagkatapos ng bawat round, naka-save ang race sa device mo, at pagbukas ulit ng page, itatanong kung itutuloy, gamit ang parehong mga duck at group. Uulitin mula sa start line ang round na tumatakbo noon. Isang araw na itinatabi ang naka-save na race.

Random Duck Race — Ituloy: Pagbukas ulit ng page, piliin kung itutuloy o uulitin.
Ituloy Pagbukas ulit ng page, piliin kung itutuloy o uulitin.

Mga tip para maayos ang event

  • Subukan muna. Patakbuhin ang listahan mo minsan bago ang event, para alam mo ang tagal at hitsura nito sa screen mo.
  • Itugma ang course sa oras mo. May apat na haba sa settings, mula 100 m hanggang 900 m. Maikli sa mabilis na klase, mahaba sa palabas. Nagbabago rin ang oras sa plan.
  • Kaunting lucky loser lang. Sapat na ang isa o dalawa para sa kaba nang hindi humahaba ang mga round.
  • Manatili sa iisang device. Patakbuhin mula sa isang computer na nakakabit sa projector o malaking screen: doon naka-save ang race kung mag-reload ang page.

Saan ito bagay

  • Mga klase: quiz tournament o class final sa projector, may suspense buong oras.
  • Opisina at party: parang tunay na event ang bunutan na may heats at final, hindi basta click lang.
  • Stream at komunidad: may group stage ang mahahabang listahan, at makikita ng lahat kung gaano kalayo ang narating ng pangalan nila.

Mga tanong

Puwede bang sumali gamit ang phone?

Hindi sa mode na ito: sa iisang screen tumatakbo ang knockout race, para sabay-sabay na panoorin. Para makasali ang mga phone, gumawa ng room sa duck race.

Patas ba ito?

Oo. Pare-pareho ang tsansa ng bawat duck sa bawat race, at random na binubunot ang mga group at lucky loser. Puwede mong patakbuhin mismo ang fairness test.

Ano ang kaibahan nito sa team generator?

Pinapaliit ng knockout race ang listahan hanggang sa isang panalo. Pinapanatili naman ng random team generator ang lahat at hinahati sila sa mga team.

Mga gabay I-install ang duck race app at maglaro offline I-install ang Random Duck Race Lite, ang libreng duck race app na gumagana kahit walang internet: sa Windows, Mac, Android, iPhone at iPad, direkta mula sa browser. 3 minutong basahin Silid-aralan Pato race sa PowerPoint, Canva at Google Slides Ilagay ang isang nalalarong duck race sa PowerPoint, Canva o Google Slides gamit ang isang libreng link: nasa start line na ang listahan ng klase, pindutin lang habang nagtuturo. 3 minutong basahin Giveaway at event Pabunot ng giveaway: pumili ng panalo nang live Libreng pabunot ng giveaway para sa Facebook, Instagram, TikTok, YouTube at Twitch: i-paste ang mga pangalan, ikarera nang live, at hayaang ang ilog ang pumili ng patas na panalo. 3 minutong basahin Team at trabaho Random na hatian ng team: patas na grupo Gamitin ang duck race para random na maghati ng team: ikarera ang buong grupo nang isang beses, saka gawing team, pares o kapitan ang ayos ng finish sa loob ng ilang segundo. 2 minutong basahin Silid-aralan 10 paraan ng paggamit ng Random Duck Race sa klase Naghahanap ng masayang activity sa klase? Narito ang 10 paraan ng mga guro sa paggamit ng Random Duck Race para tumawag ng estudyante, maghati ng grupo, mag-review at magpasigla. 5 minutong basahin Mga gabay Karera gamit ang litrato: ang mga mukha ng buong klase mula sa isang larawan Gawing karera ng tunay na mukha ang isang litrato ng klase, o gawing kalahok ang kahit anong litrato: alaga, produkto, logo. Libre, walang sign-up, hindi umaalis sa device mo ang mga litrato. 4 minutong basahin