Random picker sa klase
Pumili ng estudyanteng sasagot, bumuo ng random na grupo o alamin kung sino ang unang magpe-present — patas, at buong klase ang nagchi-cheer.
Wala pang listahan? Punan ito ng mga pangalang may numero.
I-drop dito ang CSV o Excel file
o i-click para pumili
Bawat isa ay naglalaro sa sariling phone. Simulan ang karera kapag kumpleto na ang lahat.
Ang Random Duck Race ay libreng online duck race game at random name picker. Bawat pangalang ilalagay mo ay nagiging pato, lahat ng pato ay pinakakawalan sa iisang 3D na ilog, at ang agos, ang mga rapids at ang slipstream ang magpapasya kung sino ang unang tatawid sa finish line.
Walang sign-up, walang download — hanggang 1,000 pato, 100+ na disenyo ng pato at 16 na wika, sa kahit anong phone, tablet, computer o projector sa klase.
Pumili ng estudyanteng sasagot, bumuo ng random na grupo o alamin kung sino ang unang magpe-present — patas, at buong klase ang nagchi-cheer.
Pumili ng masuwerteng panalo mula sa iyong followers, miyembro o komunidad, live sa stream o sa malaking screen.
Sino ang unang magsasalita sa stand-up, sino ang bibili ng kape, sino ang host sa susunod na linggo — hayaan ang mga pato ang magpasya.
Alamin kung sino ang mauuna o tatanggap ng susunod na hamon, may photo finish at fireworks pa para sa panalo.
Magbukas ng room: ini-scan ng mga manlalaro ang QR code, pumipili ng pato, nagcha-chat at nagchi-cheer — at pinapanood ang karera nang live sa sarili nilang screen.
Pag-karerahin ang mga pagpipilian sa hapunan, ang to-do list mo o ang susunod mong bakasyon — laging may sagot ang ilog.
Pagkatapos, i-download o i-share ang resulta, o mag-karera ulit.
Ang buong gabayOo — pare-pareho ang tsansa ng bawat pato. Binubunot nang random ang mga lane sa bawat karera, pare-pareho ang trato ng ilog sa lahat ng pato, at walang gumagabay sa kahit anong pato papunta sa finish.
Kapag dalawang beses sunod na nanalo ang iisang pangalan, random pa rin iyon — parang barya na dalawang beses na lumabas ang ulo.
Subukan ang fairness testOo. Hindi mo kailanman kailangan ng account para maglaro. Nananatili sa sarili mong browser ang mga listahan at setting mo, at ang room ay nagtatabi lang ng kailangan para tumakbo — saka binubura lahat kapag tapos na.
Patakaran sa privacyMula sa “Pato ng Araw” hanggang sa vocabulary races at exit tickets, ginagamit ng mga guro ang duck race para gawing patas at masaya ang klase.
10 ideya para sa klase© 2026 Random Duck Race.
Bawat isa ay naglalaro sa sariling phone: i-scan ang code, ilagay ang pangalan, pumili ng pato.
I-tap ang pagpipilian para marinig.
I-click ang isang row, saka pindutin ang key na gusto mo.
Ilagay ang karerang ito sa anumang website, blog o page ng klase. Piliin ang itsura, saka kopyahin ang code.
100% · 16:9
Aling kolum ang may mga pangalan?
I-save din ang listahang ito? Isang tap na lang ito sa Load sa susunod.
Papalitan ng apat na default na pato ang lahat ng tinipang pangalan. Puwede mo itong i-undo agad.
Babalik ang mga pangalan, setting ng karera, mga pato, tunog at graphics sa dati noong una mong pagbisita. Mananatili ang mga naka-save mong listahan, kasaysayan ng karera at wika.
Piliin ang lahat ng aalis sa listahan bago ang susunod na karera.
Walang tugmang pangalan.
Alisin ang mga pato ayon sa puwesto sa karerang ito, o nang random.
Walang laman ang listahan. Bumalik at magdagdag ng mga pangalan, o subukan gamit ang apat na default na pato.
Papalitan nito ang kasalukuyang listahan. Mawawala ang tinipa pero hindi na-save.
Bigyan ito ng pangalan para maibalik sa isang tap.
Pumili ng hanggang 32 skin. Bawat pato sa karera ay magsusuot ng isa sa mga ito nang random.
Pumili ng pangalan, saka i-tap ang skin na isusuot nito. Random ang skin ng mga walang napili.
Ang huling 100 karera mo. Kusang nawawala ang mas luma.