Paahas na hatian
Team 1, 2, 3, saka 3, 2, 1: hinahalo ng paahas ang buong grupo, kaya walang team na makakakuha ng lahat ng mga unang nakatapos. Ang pinakapantay na mga team.
Wala pang listahan? Punan ito ng mga pangalang may numero.
Mag-import ng CSV o Excel file
I-drop dito, o pumili ng file
Naglalaro ang lahat mula sa sariling phone o computer. Simulan ang karera kapag kumpleto na.
I-paste ang listahan mo ng mga pangalan, piliin kung ilang team ang kailangan mo at pindutin ang start. Bawat pangalan ay nagiging pato sa iisang 3D na ilog, at ang pagkakasunod nila sa pagtawid sa linya ang naghahati sa lahat sa mga team, live, sa harap ng buong grupo.
Walang sign-up, walang download: hanggang 1,000 pangalan at 200 team, sariling pangalan ng team, mga kapitan, at mga player na nanonood ng karera sa kanilang phone.
Team 1, 2, 3, saka 3, 2, 1: hinahalo ng paahas ang buong grupo, kaya walang team na makakakuha ng lahat ng mga unang nakatapos. Ang pinakapantay na mga team.
Team 1, 2, 3, saka ulit mula sa Team 1: ang pinakamadaling ipaliwanag sa isang klase o grupo ng magkakaibigan.
Ang mga unang nakatapos ang bubuo sa Team 1, ang mga sumunod sa Team 2: para sa mga heat, antas o grupong sumusunod sa pagkakasunod sa pagtatapos.
Pumili ng kapitan para sa bawat team. Pinamumunuan ng mga kapitan ang kanilang team ayon sa pagkakasunod ng pagtatapos, at hinahati ng karera ang iba sa paligid nila.
Hatiin ang klase sa mga grupo para sa proyekto, debate o laro sa loob ng isang minuto, sa projector, nang walang napipiling huli.
Five-a-side, volleyball, quiz night o board game tournament: patas na mga team bago ang unang pito, at walang pagtatalo.
Pagkatapos, kopyahin ang mga team, i-download bilang larawan o ibahagi sa sariling pahina.
Ang buong gabayOo. Pare-pareho ang tsansa ng bawat pato sa bawat karera: binubunot ang mga lane at pare-pareho ang trato ng ilog sa lahat ng pato. Nakatakda na ang paraan ng paghahati bago ang simula, kaya walang makapagpapasok ng pangalan sa isang team.
Subukan ang fairness testMagiging pinakapantay hangga't maaari ang mga team: 14 na tao sa 4 na team ay magbibigay ng dalawang team na tig-4 at dalawang team na tig-3. Piliin ang Tao bawat team para itakda ang laki, at susunod ang bilang ng team.
Oo. Magbukas ng room at i-scan ng mga player ang QR code. Sinusundan ng bawat phone ang sarili nitong pato at, pagkatapos ng karera, ipinapakita ang team at mga kakampi nito.
Gumawa ng room© 2026 Random Duck Race.v2.4.24
!joinMagkaroon ng pato sa karera. Isa bawat manonood; ang sumali habang may karera ay kasama sa susunod.!leaveAlisin ulit ang pato mo, sa pagitan ng mga karera.!startSimulan ang karera.!closeIsara na ang pagsali. May numero, pagkalipas ng ganoong minuto: !close 2!openBuksan ulit ang pagsali.!cancelIhinto ang countdown sa pagsasara ng pagsali.!approvePapasukin ang lahat ng naghihintay. May pangalan, iyon lang na manonood.!kickMay pangalan ng manonood: alisin ang pato niya.!againSa screen ng nanalo: karera ulit gamit ang parehong mga pato.!removeSa screen ng nanalo: alisin ang nanalo at karera ulit.!lobbySa screen ng nanalo: bumalik sa lobby.!cleanI-on o i-off ang malinis na view.Bawat isa ay nakikipagkarera mula sa sariling phone o computer: i-scan ang code o buksan ang link, mag-type ng pangalan, pumili ng pato.
Hindi nagbabago ang listahan mo ng mga pangalan kapag nagpalit ng mode.
Lahat ng toolIwanang blangko ang pangalan para manatili ang may numero.
Bawat kapitan ay namumuno sa isang team, kaya pumili ng isa para sa bawat team na gusto mo. Ang karera ang magpapasya kung sino ang sasama sa kanila.
Walang tugmang pangalan.
I-tap ang pagpipilian para marinig.
I-click ang isang row, saka pindutin ang key na gusto mo.
Ilagay ang karerang ito sa anumang website, blog o page ng klase. Piliin ang itsura, saka kopyahin ang code.
Aling kolum ang may mga pangalan?
I-save din ang listahang ito? Isang tap na lang ito sa Load sa susunod.
Papalitan ng apat na default na pato ang lahat ng tinipang pangalan. Puwede mo itong i-undo agad.
Babalik ang mga pangalan, setting ng karera, mga pato, tunog at graphics sa dati noong una mong pagbisita. Mananatili ang mga naka-save mong listahan, kasaysayan ng karera at wika.
Piliin ang lahat ng aalis sa listahan bago ang susunod na karera.
Walang tugmang pangalan.
Alisin ang mga pato ayon sa puwesto sa karerang ito, o nang random.
Walang laman ang listahan. Bumalik at magdagdag ng mga pangalan, o subukan gamit ang apat na default na pato.
Papalitan nito ang kasalukuyang listahan. Mawawala ang tinipa pero hindi na-save.
Bigyan ito ng pangalan para maibalik sa isang tap.
Pumili ng hanggang 32 skin. Bawat pato sa karera ay magsusuot ng isa sa mga ito nang random.
Pumili ng pangalan, saka i-tap ang skin na isusuot nito. Random ang skin ng mga walang napili.
Ang huling 100 karera mo. Kusang nawawala ang mas luma.
Mas kasya ang setup at ang screen ng nanalo kapag patayo. Maganda ang karera alinman ang ayos.