Uma corrida eliminatória para qualquer lista
Cada rodada é uma corrida de verdade: os primeiros passam, o grupo diminui e a final decide o primeiro, o segundo e o terceiro.
Uma só corrida escolhe um vencedor em um minuto. Uma corrida eliminatória oferece um torneio inteiro: cada nome vira um pato, os primeiros a chegar passam e o grupo diminui, rodada após rodada, até a final decidir o primeiro, o segundo e o terceiro.
Este guia acompanha um torneio inteiro, da sua lista de nomes à classificação final. Basta um navegador: sem cadastro e sem download.
Início rápido
- Abra a corrida eliminatória e cole os nomes, um por linha.
- Deixe o plano em Automático: ele já se ajusta à sua lista.
- Aperte Continuar e depois Começar a corrida. As rodadas seguem sozinhas até a final.
Passo 1: Prepare a corrida
Tudo fica em uma só tela. Os números da imagem correspondem à lista abaixo.

- Participantes: cole os nomes ou importe um arquivo CSV ou Excel. São necessários pelo menos 4, e cabem até 1.000.
- Automático ou Personalizado: deixe o plano seguir a lista ou defina as rodadas você mesmo.
- Grupos (opcional): comece com uma fase de grupos. Deixe em 0 para não usar.
- Repescados (opcional): traga de volta alguns patos recém-eliminados. Deixe em 0 para não usar.
- As rodadas: quantos patos passam em cada rodada. A linha de cima mostra quanto tempo tudo deve levar.
- Continuar: quando o plano estiver bom, vá para a largada.
Passo 2: Escolha o plano
Para a maioria dos eventos, Automático basta. Ele define as rodadas pelo tamanho da lista e muda quando a lista muda:
| Nomes | Rodadas do plano automático |
|---|---|
| 4–15 | ½ → Final |
| 16–23 | 8 → Final |
| 24–99 | 16 → 8 → Final |
| 100–599 | 50 → 16 → 8 → Final |
| 600–1000 | 200 → 50 → 16 → 8 → Final |
Suas próprias rodadas. Escolha Personalizado para mudar quantos patos passam em cada rodada ou para adicionar uma rodada.
Grupos. Divida uma lista longa em corridas menores, como a fase de grupos de um torneio. Os patos são sorteados em grupos, você vê o sorteio primeiro e os melhores de cada grupo passam. Por exemplo, 24 patos em 4 grupos formam quatro corridas de 6. Se os 3 primeiros de cada uma passam, 12 patos seguem.
Repescados. Dê uma segunda chance a um pato eliminado: a quantidade escolhida é sorteada entre os patos recém-eliminados, depois de cada rodada ou só nas rodadas que você escolher. Com 0, um pato eliminado fica de fora. Por exemplo, com 40 patos, 16 que passam e 1 repescado, 17 patos correm a próxima rodada. Para ajustar, use Cada rodada ou Escolher rodadas.

Passo 3: Corra as rodadas
Depois de Continuar, a câmera sobrevoa o percurso e espera por você: aperte Começar a corrida. Com grupos, o sorteio vem primeiro, para todos verem quem está em cada grupo. Durante a corrida, a barra superior mostra a rodada e quantos patos já passaram. A rodada para assim que todas as vagas são preenchidas.


Depois de cada rodada, você vê quem passou e quem saiu, e a próxima começa sozinha cinco segundos depois. Você continua no controle:
- Pausar para a contagem regressiva, para ler os nomes ou anunciar o repescado.
- Correr agora começa a próxima rodada na hora.
- Preparar sai do torneio e volta à configuração. Use só se quiser parar: a corrida não fica guardada.
Passo 4: Anuncie o vencedor e guarde o resultado
A final decide o primeiro, o segundo e o terceiro na tela do vencedor. Abra o resultado completo para ver toda a classificação: primeiro os finalistas, depois os patos de cada rodada, mais acima quanto mais tarde saíram. Aperte Baixar resultado para uma planilha ou Compartilhar para uma página de resultado com link próprio.
E se a página recarregar no meio?
Nada se perde. Depois de cada rodada, a corrida fica salva no seu dispositivo e, ao abrir a página de novo, ela pergunta se você quer continuar, com os mesmos patos e os mesmos grupos. A rodada que estava em andamento recomeça da largada. A corrida salva fica guardada por um dia.

Dicas para um evento tranquilo
- Teste antes. Rode sua lista uma vez antes do evento para saber quanto tempo leva e como fica na sua tela.
- Ajuste o percurso ao seu tempo. As configurações têm quatro distâncias, de 100 m a 900 m. Curto para uma aula rápida, longo para um show. O tempo no plano muda junto.
- Poucos repescados. Um ou dois bastam para dar suspense sem alongar as rodadas.
- Fique em um só dispositivo. Rode a corrida de um computador ligado ao projetor ou à tela grande: é nele que ela fica salva se a página recarregar.
Onde funciona bem
- Salas de aula: um torneio de perguntas ou uma final da turma no projetor, com suspense a aula toda.
- Escritórios e festas: um sorteio com eliminatórias e final parece um evento, não um simples clique.
- Lives e comunidades: listas longas ganham fase de grupos, e todos veem até onde o próprio nome chegou.
Perguntas
Dá para participar pelo celular?
Neste modo, não: a corrida eliminatória roda em uma só tela, para todos assistirem juntos. Para que celulares participem, crie uma sala na corrida de patos.
É justo?
Sim. Todos os patos têm a mesma chance em cada corrida, e os grupos e os repescados são sorteados. Você mesmo pode fazer o teste de imparcialidade.
Qual a diferença para o gerador de times?
A corrida eliminatória reduz uma lista até um vencedor. O gerador de times aleatórios mantém todos e os distribui em times.



