Rodadas automáticas
O plano segue sua lista: 12 nomes correm uma vez antes da final, 200 nomes correm três rodadas antes. Cada rodada para assim que as vagas são preenchidas.
Sem lista? Preencha com nomes numerados.
Importar um arquivo CSV ou Excel
Solte aqui ou escolha um arquivo
Todos jogam do próprio celular ou computador. Comece a corrida quando todos estiverem dentro.
Cole sua lista de nomes e aperte iniciar. Cada nome vira um pato, os primeiros a chegar passam e, rodada após rodada, o grupo diminui até a final decidir o primeiro, o segundo e o terceiro lugar.
Sem cadastro e sem download: até 1.000 nomes, no celular, no notebook ou no projetor da sala.
O plano segue sua lista: 12 nomes correm uma vez antes da final, 200 nomes correm três rodadas antes. Cada rodada para assim que as vagas são preenchidas.
Escolha quantos passam em cada rodada, adicione ou remova rodadas. O plano na tela sempre mostra o que vai acontecer.
Sorteie os patos em grupos: você vê o sorteio primeiro, depois cada grupo corre por conta própria e os melhores patos passam.
Dê uma segunda chance a um pato eliminado: um sorteio o traz de volta para a próxima rodada, depois de cada rodada ou só nas que você escolher.
Transforme um prêmio de quiz, uma votação da turma ou uma festa em um torneio que todos acompanham, com uma final de verdade.
Cinco segundos entre as rodadas mantêm o ritmo do show, com um botão de pausa para quando quiser falar com o público.
Depois baixe a classificação completa em uma planilha ou compartilhe em uma página de resultado própria.
O guia completoSim. Cada pato tem a mesma chance em cada corrida: as raias são sorteadas e o rio trata todos os patos do mesmo jeito. Os grupos e os repescados também são sorteados.
Faça o teste de justiçaOs finalistas vêm primeiro, na ordem de chegada. Depois os eliminados na última rodada antes da final, e assim por diante até a primeira rodada, cada um na ordem em que chegou na sua corrida.
Neste modo não: a corrida eliminatória roda em uma só tela, para todos assistirem juntos. Para os celulares entrarem, abra uma sala na corrida de patos.
Criar uma sala© 2026 Random Duck Race.v2.4.94
!joinColoca um pato na corrida. Um por espectador; quem entra durante uma corrida fica para a próxima.!leaveTira o seu pato de novo, entre as corridas.!startComeça a corrida.!closeFecha as inscrições agora. Com um número, em tantos minutos: !close 2!openReabre as inscrições.!cancelPara a contagem regressiva para fechar as inscrições.!approveDeixa entrar todos que esperam. Com um nome, só esse espectador.!kickCom o nome de um espectador: tira o pato dele.!againNa tela do vencedor: corre de novo com os mesmos patos.!removeNa tela do vencedor: tira o vencedor e corre de novo.!lobbyNa tela do vencedor: volta ao lobby.!cleanVisualização limpa ligada ou desligada.Cada um corre do próprio celular ou computador: escaneie o código ou abra o link, digite um nome e escolha um pato.
As fotos ficam neste dispositivo. Nada é enviado.
Deixe um nome vazio para manter o numerado.
Cada capitão lidera um time, então escolha um para cada time que você quer. A corrida decide quem entra com eles.
Nenhum nome corresponde.
A corrida é desenhada pela sua placa de vídeo. Se travar, isto costuma ajudar:
A versão leve do jogo: corre sem internet, no estádio, com os patos Amarelo, Colorido, Mistura e Minha seleção, Rostos e Fotos. Salas, login, os outros cenários e skins, e o gerador de equipes estão na versão web completa.
Uma nova versão está pronta. Ela traz as novidades mais recentes.
Offline, as novidades mais recentes podem ainda não estar aqui: chegam da próxima vez que você se conectar.
Para instalar no iPhone ou iPad: toque em Compartilhar e depois em “Adicionar à Tela de Início”.
Dê mais patos a um nome: cada pato é uma chance a mais de vencer, e a corrida continua igualmente justa.
Nenhum nome corresponde.
Em uma sala e nos times aleatórios, cada um corre com um só pato.
Mantenha duas pessoas no mesmo time, ou em times diferentes. A corrida continua decidindo a ordem: uma regra só move alguém quando precisa.
Adicione uma foto da turma, clique em cada rosto e dê um nome: esses patos correm com os seus rostos.
As fotos ficam neste dispositivo. Nada é enviado.
Todos os rostos e fotos guardados neste navegador serão apagados. Isso não pode ser desfeito.
Salve os nomes e os rostos de uma turma e abra-os de novo na próxima vez.
As fotos ficam neste dispositivo. Nada é enviado.
Digite um nome para cada foto ou deixe vazio para usar um número. Clique numa foto para trocá-la.
Toque numa opção para ouvir.
Clique em uma linha e pressione a tecla desejada.
Coloque esta corrida em qualquer site, blog ou página de aula. Escolha a aparência e copie o código.
Qual coluna tem os nomes?
Salvar esta lista também? Ela ficará a um toque em Carregar da próxima vez.
Todos os nomes digitados são trocados pelos quatro padrão. Dá para desfazer logo depois.
Os nomes, as configurações da corrida, os patos, o som e os gráficos voltam a ser como na sua primeira visita. Suas listas salvas, o histórico de corridas e o idioma são mantidos.
Os rostos e as fotos são desligados; continuam neste dispositivo.
Marque todos que saem da lista antes da próxima corrida.
Nenhum nome corresponde.
Remova patos pela posição nesta corrida, ou aleatoriamente.
A lista está vazia. Volte e adicione nomes, ou experimente com quatro patos padrão.
Isto substitui a lista atual. O que foi digitado e não salvo será perdido.
Dê um nome a ela para trazê-la de volta com um toque.
Escolha até 32 skins. Cada pato da corrida usa um deles, sorteado.
Escolha um nome e toque no skin que ele vai usar. Nomes sem skin ganham um aleatório.
Suas últimas 100 corridas. As mais antigas somem sozinhas.
A configuração e a tela do vencedor ficam melhores na vertical. A corrida fica ótima de qualquer jeito.