Divisão em serpente
Time 1, 2, 3, depois 3, 2, 1: a serpente mistura o grupo, então nenhum time fica com todos os primeiros a chegar. Os times mais equilibrados.
Sem lista? Preencha com nomes numerados.
Importar um arquivo CSV ou Excel
Solte aqui ou escolha um arquivo
Todos jogam do próprio celular ou computador. Comece a corrida quando todos estiverem dentro.
Cole sua lista de nomes, escolha quantos times você precisa e aperte iniciar. Cada nome vira um pato no mesmo rio 3D, e a ordem em que cruzam a linha distribui todos em times, ao vivo, na frente de todo o grupo.
Sem cadastro, sem download: até 1.000 nomes e 200 times, seus próprios nomes de time, capitães e jogadores acompanhando a corrida no celular.
Time 1, 2, 3, depois 3, 2, 1: a serpente mistura o grupo, então nenhum time fica com todos os primeiros a chegar. Os times mais equilibrados.
Time 1, 2, 3, e de novo a partir do Time 1: o jeito mais simples de explicar para uma turma ou um grupo de amigos.
Os primeiros a chegar formam o Time 1, os seguintes o Time 2: para baterias, níveis ou grupos que seguem a ordem de chegada.
Escolha um capitão para cada time. Os capitães lideram seus times na ordem em que chegam, e a corrida distribui os demais em volta deles.
Divida uma turma em grupos para projetos, debates ou jogos em um minuto, no projetor, sem ninguém ser escolhido por último.
Futebol society, vôlei, uma noite de quiz ou um torneio de jogos de tabuleiro: times justos antes do primeiro apito, e sem discussão.
Depois copie os times, baixe como imagem ou compartilhe numa página própria.
O guia completoSim. Cada pato tem a mesma chance em toda corrida: as raias são sorteadas e o rio trata todos os patos da mesma forma. A forma de dividir é definida antes da largada, então ninguém consegue colocar um nome num time.
Faça o teste de justiçaOs times saem o mais equilibrados possível: com 14 pessoas em 4 times, dois times ficam com 4 e dois com 3. Escolha Pessoas por time para definir o tamanho, e o número de times acompanha.
Sim. Abra uma sala e os jogadores escaneiam o QR code. Cada celular acompanha o próprio pato e, quando a corrida termina, mostra o time e os colegas de time.
Criar uma sala© 2026 Random Duck Race.v2.4.24
!joinColoca um pato na corrida. Um por espectador; quem entra durante uma corrida fica para a próxima.!leaveTira o seu pato de novo, entre as corridas.!startComeça a corrida.!closeFecha as inscrições agora. Com um número, em tantos minutos: !close 2!openReabre as inscrições.!cancelPara a contagem regressiva para fechar as inscrições.!approveDeixa entrar todos que esperam. Com um nome, só esse espectador.!kickCom o nome de um espectador: tira o pato dele.!againNa tela do vencedor: corre de novo com os mesmos patos.!removeNa tela do vencedor: tira o vencedor e corre de novo.!lobbyNa tela do vencedor: volta ao lobby.!cleanVisualização limpa ligada ou desligada.Cada um corre do próprio celular ou computador: escaneie o código ou abra o link, digite um nome e escolha um pato.
Deixe um nome vazio para manter o numerado.
Cada capitão lidera um time, então escolha um para cada time que você quer. A corrida decide quem entra com eles.
Nenhum nome corresponde.
Toque numa opção para ouvir.
Clique em uma linha e pressione a tecla desejada.
Coloque esta corrida em qualquer site, blog ou página de aula. Escolha a aparência e copie o código.
Qual coluna tem os nomes?
Salvar esta lista também? Ela ficará a um toque em Carregar da próxima vez.
Todos os nomes digitados são trocados pelos quatro padrão. Dá para desfazer logo depois.
Os nomes, as configurações da corrida, os patos, o som e os gráficos voltam a ser como na sua primeira visita. Suas listas salvas, o histórico de corridas e o idioma são mantidos.
Marque todos que saem da lista antes da próxima corrida.
Nenhum nome corresponde.
Remova patos pela posição nesta corrida, ou aleatoriamente.
A lista está vazia. Volte e adicione nomes, ou experimente com quatro patos padrão.
Isto substitui a lista atual. O que foi digitado e não salvo será perdido.
Dê um nome a ela para trazê-la de volta com um toque.
Escolha até 32 skins. Cada pato da corrida usa um deles, sorteado.
Escolha um nome e toque no skin que ele vai usar. Nomes sem skin ganham um aleatório.
Suas últimas 100 corridas. As mais antigas somem sozinhas.
A configuração e a tela do vencedor ficam melhores na vertical. A corrida fica ótima de qualquer jeito.