Random Duck Race Jogar agora
Para professores

10 ideias para usar o Random Duck Race na sala de aula

Transforme aulas comuns em momentos inesquecíveis com o poder justo, emocionante e um pouco ridículo de uma corrida de patos.

Professores adoram o Random Duck Race porque ele faz duas coisas ao mesmo tempo: escolhe de forma totalmente aleatória, então ninguém pode dizer “sempre sou eu!”, e transforma esse momento num espetáculo de 20 segundos que a turma inteira torce junto. Aqui estão dez formas testadas de usar, desde sortear um aluno até fazer a turma toda correr ao vivo nos próprios celulares.

01

Sortear um aluno (100% justo)

Quem responde a pergunta? Quem distribui as folhas? Quem apresenta primeiro? Deixe os patos decidirem. O acaso puro significa zero drama e o máximo de empolgação, porque as crianças gritam pelo pato do amigo como numa final.

Como: carregue a lista da turma (salve uma vez e carregue com um toque), escolha um percurso de 300 m e aperte Começar. Na próxima corrida, remova o vencedor para que o mesmo aluno não seja sorteado duas vezes.

02

Grupos aleatórios na hora, sem constrangimento

Acabe de vez com o “quero fazer com meu melhor amigo”. Faça a turma toda correr uma vez e divida a ordem de chegada em grupos: os seis primeiros são o grupo um, os seis seguintes o grupo dois, e assim por diante.

Como: depois da corrida, abra o resultado completo (todos os alunos por ordem de chegada) ou baixe como planilha do Excel. Mais jeitos de dividir uma turma no guia de times aleatórios.

03

Quem começa? Os patos decidem

Apresentações, debates, soletrando, rodadas de quiz: decidir a ordem já é metade do trabalho. Esqueça os papeizinhos no chapéu: faça a turma correr e use a ordem de chegada como ordem de apresentação. A ordem de repente fica épica em vez de chata.

Como: um percurso de 600 m ou 900 m cria um bom suspense; a lista do resultado é a sua ordem de apresentação.

04

A turma toda corre pelo celular

Abra uma sala no projetor e deixe os alunos entrarem pelo QR code ou pelo PIN de 5 caracteres. Cada aluno escolhe nome, pato e estilo de cartão, e aparece no saguão do telão. Durante a corrida, cada celular mostra a posição do aluno ao vivo e o resultado no final.

Como: Sala › Criar uma sala. Ative Aprovar jogadores para deixar cada aluno entrar você mesmo, e desligue o chat se preferir uma sala tranquila. Sem contas, sem app.

05

Um sistema de recompensas com 100+ patos

Deixe cada aluno escolher o pato dos sonhos: astronauta, chef, rei, fênix, pato arco-íris… são 100+ opções. Faça uma grande corrida toda sexta: o vencedor ganha pontos para a equipe, escolhe a música do intervalo ou vira o líder da fila da semana.

Como: numa sala, os alunos escolhem o próprio pato no celular. Sem sala, use Minha seleção para dar a cada nome o seu pato.

06

Sorteio de tema ou pergunta

Doze capítulos para revisar antes da prova? Dê aos patos os nomes “Cap. 1 – Fotossíntese”, “Cap. 2 – Mitose” e assim por diante; os três primeiros a chegar são os temas da revisão de hoje. Ninguém consegue mais estudar só o capítulo favorito: é preciso estar pronto para tudo.

Como: salve a lista de capítulos como uma lista própria, para ter os temas prontos em toda aula de revisão.

07

Corrida de revisão de vocabulário ou quiz

Carregue de 25 a 40 palavras ou perguntas como patos. Os cinco primeiros a cruzar a linha são as palavras que a turma toda precisa definir ou resolver na hora. Enquanto assistem, os alunos rezam em silêncio para a palavra mais difícil não vencer: revisão instantânea, bem na sua frente.

Como: cole as palavras uma por linha ou importe direto de uma coluna da planilha.

08

Desafio de saída

Chega de bilhetes de saída em papel. Dê a seis ou oito patos nomes de tarefas diferentes (“Conte algo que aprendeu”, “Resolva isto no quadro”, “Faça uma pergunta a um colega”, “Desenhe um mapa mental rápido”) e o pato vencedor define a atividade final da turma toda. Ninguém se distrai nos últimos cinco minutos.

Como: um percurso de 300 m cabe direitinho nos últimos minutos da aula.

09

O “Pato do Dia”

Comece toda manhã com uma corrida relâmpago da turma toda. O vencedor é o Pato do Dia oficial até o sinal tocar: escolhe a música de entrada, pode “passar” uma pergunta e usa uma coroa de pato de papel na foto da turma. De repente ninguém quer se atrasar: perder a corrida da manhã é perder a chance de glória.

Como: o histórico de corridas guarda as últimas 100, então você pode relembrar todos os Patos do Dia.

10

A pausa de 20 segundos

Turma sonolenta depois de três aulas seguidas? Faça uma corrida rápida: música alta, patos lado a lado nas corredeiras e, com sorte, uma chegada no photo finish. A sala explode, todo mundo acorda rindo e você está pronto para a próxima aula.

Como: numa sala, os alunos podem mandar reações pelo celular: o telão se enche de chamas e aplausos enquanto os líderes disputam a vitória.

Por que os professores adoram o Random Duck Race

1.000patos por corrida
100+patos em 3D
16idiomas
0contas ou downloads
alunos entram pelo celular
100%grátis, justo e aleatório

Feito para a sala de aula

  • Justo: todo pato tem exatamente a mesma chance, e você mesmo pode rodar o teste de justiça.
  • Privado: os alunos nunca precisam de conta, e as suas listas de turma ficam no seu navegador. As salas se apagam sozinhas quando terminam (veja nossa política de privacidade).
  • Funciona em qualquer lugar: lousas digitais, projetores, Chromebooks, tablets e celulares, em 16 idiomas.
  • Na sua plataforma de ensino: incorpore a corrida numa página de turma no Google Sites, Canvas ou Moodle.

Primeira vez? Leia como jogar: leva cerca de um minuto. Precisa de nomes para uma pausa? Pegue emprestado dos nossos 100 nomes engraçados de patos.

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