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トーナメント

どんなリストでも勝ち抜きレースに

各ラウンドは本物のレース。上位が勝ち上がって人数が減り、決勝で1位、2位、3位が決まります。

1回のレースなら1分で勝者が決まります。勝ち抜きレースならトーナメント全体を楽しめます。名前がアヒルになり、先にゴールしたアヒルが勝ち上がり、ラウンドごとに人数が減って、決勝で1位、2位、3位が決まります。

このガイドでは、名前のリストから最終順位まで、トーナメント全体の流れを説明します。必要なのはブラウザだけで、登録もダウンロードもいりません。

クイックスタート

  1. 勝ち抜きレースを開き、名前を1行に1人ずつ貼り付けます。
  2. プランは自動のままで大丈夫です。リストに合わせて決まっています。
  3. 次へを押してからレース開始を押します。決勝までラウンドは自動で進みます。

ステップ1:レースを設定する

設定は1つの画面にまとまっています。画像の番号は下のリストに対応しています。

Random Duck Race — 設定画面: 左に名前、右にラウンドのプラン。
設定画面 左に名前、右にラウンドのプラン。
  1. エントリー:名前を貼り付けるか、CSVやExcelファイルを読み込みます。4人以上、最大1,000人まで使えます。
  2. 自動またはカスタム:リストに合わせるか、ラウンドを自分で決めます。
  3. グループ(任意):グループステージから始めます。使わない場合は0のままにします。
  4. ラッキールーザー(任意):敗退したばかりのアヒルの一部を復活させます。使わない場合は0のままにします。
  5. ラウンド:各ラウンドの通過数です。上の行に全体の所要時間の目安が出ます。
  6. 次へ:プランが決まったらスタートラインへ進みます。

ステップ2:プランを選ぶ

ほとんどのイベントは自動で十分です。リストの長さからラウンドを決め、リストが変わると合わせて変わります。

名前の数自動プランのラウンド
4–15½ → 決勝
16–238 → 決勝
24–9916 → 8 → 決勝
100–59950 → 16 → 8 → 決勝
600–1000200 → 50 → 16 → 8 → 決勝

自分のラウンド。カスタムを選ぶと、各ラウンドの通過数を変えたり、ラウンドを追加したりできます。

グループ。長いリストを小さなレースに分けます。トーナメントのグループステージのようなものです。アヒルはランダムにグループ分けされ、まず抽選結果が表示され、各グループの上位が通過します。 たとえば24羽を4グループに分けると、6羽のレースが4回になります。各グループの上位3羽が通過すると、12羽が次へ進みます。

ラッキールーザー。敗退したアヒルにもう一度チャンスを。設定した数が、敗退したばかりのアヒルからランダムに選ばれます。毎ラウンドでも、選んだラウンドだけでもかまいません。0のままなら敗退したアヒルは戻りません。 たとえば40羽で通過16羽、ラッキールーザー1羽なら、次のラウンドは17羽です。設定は毎ラウンドまたはラウンドを選ぶで行います。

Random Duck Race — 自分だけのプラン: 4グループ、選んだラウンドでのラッキールーザー2羽、自分で決めた通過数。
自分だけのプラン 4グループ、選んだラウンドでのラッキールーザー2羽、自分で決めた通過数。

ステップ3:ラウンドを進める

次への後、カメラがコースを飛んでから待機します。レース開始を押してください。グループがある場合は、先に抽選結果が表示され、誰がどのグループかを全員が確認できます。レース中は上部のバーにラウンドと通過数が表示されます。通過枠が埋まるとラウンドは止まります。

Random Duck Race — グループ抽選: レース前に誰がどのグループかを全員が確認できます。
グループ抽選 レース前に誰がどのグループかを全員が確認できます。
Random Duck Race — レース中: 上部のバーにラウンドと通過数が表示されます。
レース中 上部のバーにラウンドと通過数が表示されます。

各ラウンドの後に通過者と敗退者が表示され、5秒後に次のラウンドが自動で始まります。進行は自分で調整できます。

  • 一時停止はカウントダウンを止めます。名前の読み上げやラッキールーザーの発表に使えます。
  • 今すぐ開始は次のラウンドをすぐに始めます。
  • 準備はトーナメントをやめて設定画面に戻ります。やめたいときだけ使ってください。レースは残りません。
Random Duck Race — ラウンドの間: 通過者、ラッキールーザー、次のラウンド、カウントダウン。
ラウンドの間 通過者、ラッキールーザー、次のラウンド、カウントダウン。
Random Duck Race — スマホで: スマホでのラウンド間の画面。
スマホで スマホでのラウンド間の画面。

ステップ4:優勝者を発表して結果を残す

決勝で1位、2位、3位が決まり、勝者の画面に表示されます。結果の一覧を開くと全順位が見られます。決勝進出者が先で、次に各ラウンドのアヒルが、遅く敗退した順に並びます。結果をダウンロードでスプレッドシートを、共有で専用リンク付きの結果ページを作れます。

Random Duck Race — 優勝者: 決勝の1位、2位、3位。
優勝者 決勝の1位、2位、3位。
Random Duck Race — 全順位: 敗退したアヒルはラウンドごとに続きます。
全順位 敗退したアヒルはラウンドごとに続きます。

途中でページが再読み込みされたら?

何も失われません。各ラウンドの後にレースが端末に保存され、ページを開き直すと続けるかどうかを尋ねます。アヒルもグループも同じままです。進行中だったラウンドはスタートからやり直します。保存されたレースは1日間保持されます。

Random Duck Race — 続ける: ページを開き直すと、続けるか最初からかを選べます。
続ける ページを開き直すと、続けるか最初からかを選べます。

イベントをスムーズに進めるコツ

  • 事前に試す。本番前にリストで一度走らせて、所要時間と画面での見え方を確認しましょう。
  • 時間に合わせてコースを選ぶ。設定には100 mから900 mまで4つの長さがあります。短い授業には短く、見せ場には長く。プランの時間も連動します。
  • ラッキールーザーは少なめに。1〜2羽で十分盛り上がり、ラウンドも長くなりません。
  • 同じ端末で進める。プロジェクターや大画面につないだ1台のパソコンで進めましょう。再読み込みされても、その端末に保存されています。

こんな場面に

  • 教室:クイズ大会やクラスの決勝をプロジェクターで。授業の最後までドキドキが続きます。
  • 職場やパーティー:予選と決勝のある抽選は、ただのクリックではなくイベントになります。
  • 配信やコミュニティ:長いリストにはグループステージを。自分の名前がどこまで進んだかを全員が見られます。

よくある質問

スマホから参加できますか?

このモードではできません。勝ち抜きレースは1つの画面でみんなで見るものです。スマホで参加するには、アヒルレースでルームを作成してください。

公平ですか?

はい。どのレースでもすべてのアヒルのチャンスは同じで、グループ分けとラッキールーザーもランダムに決まります。公平性テストを自分で実行できます。

チーム分けとの違いは?

勝ち抜きレースはリストを勝者1人まで絞ります。ランダムチーム分けは全員を残してチームに分けます。

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