スネーク方式
チーム1、2、3、次に3、2、1:スネーク方式で全体が混ざるので、先着の人が1チームに偏りません。最もバランスの良いチームになります。
リストがありませんか?番号付きの名前で埋めましょう。
CSVまたはExcelファイルを読み込む
ここにドロップするか、ファイルを選択
みんな自分のスマホやパソコンで参加します。全員そろったらレースを始めましょう。
名前のリストを貼り付け、必要なチーム数を選んでスタート。名前はそれぞれ同じ3Dの川を泳ぐアヒルになり、ゴールした順にみんなの目の前でチームに振り分けられます。
登録もダウンロードも不要:最大1,000人・200チーム、チーム名の設定、キャプテン、スマホでのレース観戦にも対応。
チーム1、2、3、次に3、2、1:スネーク方式で全体が混ざるので、先着の人が1チームに偏りません。最もバランスの良いチームになります。
チーム1、2、3、そしてまたチーム1から:クラスや友達グループにいちばん説明しやすい方法です。
先にゴールした人たちがチーム1、次の人たちがチーム2:ヒート分けやレベル分けなど、ゴール順でまとめたいときに。
チームごとにキャプテンを選びます。キャプテンはゴールした順にチームを率い、残りの人はレースがその周りに振り分けます。
プロジェクト、ディベート、ゲームのグループ分けを1分で。プロジェクターに映して、誰も最後まで残されません。
フットサル、バレーボール、クイズ大会やボードゲーム大会:試合開始前に公平なチームを。もめごともありません。
そのあとはチームをコピーしたり、画像で保存したり、専用ページで共有したりできます。
詳しいガイドはい。どのレースでも全てのアヒルに同じチャンスがあります。レーンはランダムに決まり、川はどのアヒルにも同じように流れます。振り分け方はスタート前に決まっているので、誰も特定のチームに名前を入れることはできません。
公平性テストを試すチームはできるだけ均等になります。14人を4チームに分けると、4人のチームが2つ、3人のチームが2つになります。人数を決めたいときは「1チームの人数」を選ぶと、チーム数が自動で決まります。
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!joinレースにアヒルを1羽出します。視聴者1人につき1羽。レース中に参加した人は次のレースに出ます。!leaveレースの合間に自分のアヒルを外します。!startレースを開始します。!close今すぐ受付を締め切ります。数字を付けるとその分数後に:!close 2!open受付を再開します。!cancel受付締め切りのカウントダウンを止めます。!approve待っている全員を入れます。名前を付けるとその視聴者だけ。!kick視聴者の名前を付けて:そのアヒルを外します。!again勝者画面で:同じアヒルでもう一度レース。!remove勝者画面で:勝者を外してもう一度レース。!lobby勝者画面で:ロビーに戻ります。!cleanクリーン表示のオン/オフ。全員が自分のスマホやパソコンから参加:コードを読み取るかリンクを開き、名前を入れてアヒルを選ぶだけ。
空欄にすると番号付きの名前のままになります。
キャプテン1人が1チームを率いるので、作りたいチームの数だけ選んでください。誰がそのチームに入るかはレースが決めます。
一致する名前がありません。
選ぶと試聴できます。
行をクリックしてから、使いたいキーを押してください。
このレースを好きなサイトやブログ、授業ページに載せられます。見た目を選んでコードをコピーしてください。
名前が入っている列はどれですか?
このリストも保存しますか?次回は「呼び出し」からすぐ使えます。
入力した名前はすべて初期の4羽に置き換わります。直後なら元に戻せます。
名前、レース設定、アヒル、サウンド、グラフィックが初めて訪れたときの状態に戻ります。保存したリスト、レース履歴、言語はそのまま残ります。
次のレースの前に外す人をすべて選んでください。
一致する名前がありません。
このレースの順位、またはランダムでアヒルを外します。
リストが空です。戻って名前を追加するか、初期の4羽で試してください。
今のリストが置き換わります。入力したまま保存していない内容は失われます。
名前を付けておけば、ワンタップで呼び出せます。
最大32種類のスキンを選べます。レースのアヒルはそのどれかをランダムに着ます。
名前を選んでから、着せたいスキンをタップしてください。スキンのない名前はランダムになります。
直近100回のレース。古いものは自動で消えます。
設定画面と優勝者の画面は縦向きが最適です。レースはどちらの向きでも楽しめます。