Деление на команды с помощью гонки
Проведите один заплыв всей группы, и порядок финиша сам составит команды: без любимчиков и без тех, кого выбирают последним.
Делить на команды вручную всегда заканчивается одинаково: те же друзья вместе, кого-то выбирают последним, и кто-то недоволен. Случайное деление решает проблему, а утиная гонка делает его зрелищным. Проведите один заплыв всей группы, и порядок финиша станет вашими командами: честно, быстро и без споров.
Вот как использовать Random Duck Race как генератор случайных команд на уроках, в спорте, на воркшопах, квизах и тимбилдингах.
Три способа превратить гонку в команды
1. Раздать как карты (самый честный)
Идите по порядку финиша и раздавайте имена как карты: 1-е место в команду A, 2-е в команду B, 3-е в команду C, затем 4-е снова в команду A и так далее. В каждой команде окажутся и первые, и последние.
2. Разрезать список на блоки
Для групп фиксированного размера берите имена блоками: места 1–5 — первая группа, 6–10 — вторая, и так далее. Это легко прочитать прямо с экрана.
3. Гонка за капитанство
Проведите одну гонку, чтобы выбрать капитанов (первых двух или четырёх на финише), а затем пусть они выбирают сами, или проведите гонку остальных, чтобы распределить игроков.
Пошагово
- Добавьте имена всех: вставьте список, импортируйте файл CSV или Excel или загрузите сохранённый список класса одним касанием.
- Выберите трассу 300 м, если нужны только команды, или 900 м для настоящего шоу.
- Запустите гонку и откройте полный результат после финиша: там все имена в порядке финиша.
- Скачайте результат в виде таблицы, чтобы сохранить команды, или прочитайте их прямо с экрана.
Нужны пары? Делите порядок финиша по двое: 1-й со 2-м, 3-й с 4-м и так далее.
Где это пригодится
- На уроках: проектные группы, пары для лабораторных, кружки чтения. Ещё больше идей для урока.
- Спорт и физкультура: команды по пять человек, порядок эстафеты, кто начинает.
- Воркшопы и офисы: группы для обсуждений, команды хакатона, кто с кем сидит на командном обеде.
- Игровые вечера и квизы: столы, команды и очерёдность ходов.
Вопросы
Игра сама делит на команды?
Гонка даёт случайный порядок всех участников, а команды получаются из этого порядка одним из способов выше. Это занимает секунды, и все видели, как решался порядок.
Сколько человек можно разделить?
До 1000 имён в одной гонке — хватит на целую параллель или большое мероприятие.
Это честно?
Да: дорожки распределяются случайно, и все утки плывут по одинаковым правилам. Запустите тест на честность и убедитесь сами.