Manches automatiques
Le plan suit votre liste : 12 noms courent une fois avant la finale, 200 noms courent trois manches avant. Chaque manche s’arrête dès que ses places sont prises.
Pas de liste ? Remplissez-la avec des noms numérotés.
Importer un fichier CSV ou Excel
Dépose-le ici, ou choisis un fichier
Chacun joue depuis son téléphone ou son ordinateur. Lance la course quand tout le monde est là.
Collez votre liste de noms et lancez. Chaque nom devient un canard, les premiers arrivés passent et, manche après manche, le peloton se réduit jusqu’à la finale qui décide des trois premières places.
Sans inscription ni téléchargement : jusqu’à 1 000 noms, sur un téléphone, un ordinateur ou le projecteur de la classe.
Le plan suit votre liste : 12 noms courent une fois avant la finale, 200 noms courent trois manches avant. Chaque manche s’arrête dès que ses places sont prises.
Choisissez combien passent à chaque manche, ajoutez ou retirez des manches. Le plan à l’écran montre toujours ce qui va se passer.
Tirez les canards au sort dans des groupes : vous voyez d’abord le tirage, puis chaque groupe court de son côté et ses meilleurs canards passent.
Donnez une seconde chance à un canard éliminé : un tirage au hasard le fait revenir pour la manche suivante, après chaque manche ou seulement celles que vous choisissez.
Transformez un lot de quiz, un vote de classe ou une fête en un tournoi que tout le monde suit, avec une vraie finale.
Cinq secondes entre les manches gardent le rythme du spectacle, avec un bouton Pause quand vous voulez parler au public.
Téléchargez ensuite le classement complet en tableur, ou partagez-le sur une page de résultat dédiée.
Le guide completOui. Chaque canard a la même chance à chaque course : les couloirs sont tirés au hasard et la rivière traite tous les canards de la même façon. Les groupes et les repêchés sont eux aussi tirés au hasard.
Lancer le test d'équitéLes finalistes d’abord, dans leur ordre d’arrivée. Puis les éliminés de la dernière manche avant la finale, et ainsi de suite jusqu’à la première manche, chacun dans son ordre d’arrivée dans sa course.
Pas dans ce mode : une course à élimination se déroule sur un seul écran, à regarder ensemble. Pour que les téléphones rejoignent, ouvrez un salon dans la course de canards.
Créer un salon© 2026 Random Duck Race.v2.4.94
!joinAvoir un canard dans la course. Un par spectateur ; qui rejoint pendant une course est dans la suivante.!leaveRetirer son canard, entre deux courses.!startLancer la course.!closeFermer les inscriptions maintenant. Avec un nombre, dans autant de minutes : !close 2!openRouvrir les inscriptions.!cancelArrêter le compte à rebours avant la fermeture des inscriptions.!approveFaire entrer tous ceux qui attendent. Avec un nom, seulement ce spectateur.!kickAvec le nom d’un spectateur : retirer son canard.!againSur l’écran du gagnant : une nouvelle course avec les mêmes canards.!removeSur l’écran du gagnant : retirer le gagnant et relancer.!lobbySur l’écran du gagnant : retour au salon.!cleanVue épurée activée ou désactivée.Chacun court depuis son propre téléphone ou ordinateur : scannez le code ou ouvrez le lien, tapez un nom, choisissez un canard.
Les photos restent sur cet appareil. Rien n’est envoyé.
Laissez un nom vide pour garder le nom numéroté.
Chaque capitaine mène une équipe : choisissez-en un pour chaque équipe voulue. La course décide qui les rejoint.
Aucun nom ne correspond.
La course est dessinée par votre carte graphique. Si elle saccade, ceci aide en général :
La version légère du jeu : elle fait courir sans internet, dans le stade, avec les canards Jaune, Coloré, Mélange et Ma sélection, Visages et Photos. Les salons, la connexion, les autres décors et skins, et le générateur d’équipes sont dans la version web complète.
Une nouvelle version est prête. Elle apporte les dernières nouveautés.
Hors ligne, les toutes dernières nouveautés ne sont peut-être pas encore là : elles arriveront à votre prochaine connexion.
Pour l’installer sur iPhone ou iPad : touchez Partager, puis « Sur l’écran d’accueil ».
Donnez plus de canards à un nom : chaque canard est une chance de plus de gagner, et la course reste tout aussi équitable.
Aucun nom ne correspond.
Dans un salon et pour les équipes au hasard, chacun court avec un seul canard.
Gardez deux personnes dans la même équipe, ou dans des équipes différentes. La course décide toujours de l’ordre : une règle ne déplace quelqu’un que si c’est nécessaire.
Ajoutez une photo de classe, cliquez sur chaque visage et donnez-lui un nom : ces canards feront la course avec leur visage.
Les photos restent sur cet appareil. Rien n’est envoyé.
Tous les visages et toutes les photos gardés dans ce navigateur sont supprimés. C’est irréversible.
Enregistrez les noms et les visages d’une classe pour les rouvrir la prochaine fois.
Les photos restent sur cet appareil. Rien n’est envoyé.
Donnez un nom à chaque photo, ou laissez vide pour un numéro. Cliquez sur une photo pour la changer.
Touchez un choix pour l'écouter.
Cliquez sur une ligne, puis appuyez sur la touche voulue.
Mettez cette course sur n'importe quel site, blog ou page de classe. Choisissez son apparence, puis copiez le code.
Quelle colonne contient les noms ?
Enregistrer aussi cette liste ? Elle sera à portée de main dans Charger la prochaine fois.
Tous les noms saisis sont remplacés par les quatre par défaut. Vous pourrez annuler juste après.
Les noms, les réglages de la course, les canards, le son et les graphismes reviennent à leur état de votre première visite. Vos listes enregistrées, l'historique des courses et la langue sont conservés.
Les visages et les photos sont désactivés ; ils restent sur cet appareil.
Cochez tous ceux qui quittent la course avant la prochaine.
Aucun nom ne correspond.
Retirez des canards selon leur place dans cette course, ou au hasard.
La liste est vide. Revenez ajouter des noms, ou essayez avec quatre canards par défaut.
Cela remplace la liste actuelle. Ce qui a été saisi et non enregistré sera perdu.
Donnez-lui un nom pour la retrouver en un geste.
Choisissez jusqu'à 32 skins. Chaque canard de la course en porte un, au hasard.
Choisissez un nom, puis touchez le skin qu'il portera. Les noms sans skin en reçoivent un au hasard.
Vos 100 dernières courses. Les plus anciennes disparaissent d'elles-mêmes.
La préparation et l'écran du vainqueur s'affichent mieux en portrait. La course est superbe dans les deux sens.