Sedia! 0%
Memuatkan sungai…
0.0
Random Duck Race
—
Pasukan
Sedang berlangsung

Perlumbaan Itik Kalah Mati – kejohanan perlumbaan sebenar, pusingan demi pusingan hingga akhir

Peserta

Pusingan

Kumpulan
Itik bertuah
Senarai pusinganMara

    Pasukan

    Cara membahagi

    Pilihan lain

    Tema Itik

    Dimuatkan semasa perlumbaan disediakan
    Berlumba dengan kawan Langsung
    PIN bilik
    Sertai di
    0pemain

    Semua orang bermain dari telefon atau komputer sendiri. Mulakan perlumbaan apabila semua sudah masuk.

    Perlumbaan kalah mati percuma

    Kejohanan perlumbaan sebenar, ditentukan di sungai

    Tampal senarai nama anda dan tekan mula. Setiap nama menjadi itik, yang tiba dahulu mara, dan pusingan demi pusingan peserta berkurang sehingga perlawanan akhir menentukan tempat pertama, kedua dan ketiga.

    Tanpa pendaftaran, tanpa muat turun: sehingga 1,000 nama, pada telefon, komputer riba atau projektor kelas.

    Pusingan automatik

    Rancangan mengikut senarai anda: 12 nama berlumba sekali sebelum akhir, 200 nama tiga pusingan dahulu. Setiap pusingan berhenti sebaik sahaja tempatnya diisi.

    Pusingan anda sendiri

    Pilih berapa yang mara setiap pusingan, tambah atau buang pusingan. Rancangan pada skrin sentiasa menunjukkan apa yang akan berlaku.

    Peringkat kumpulan

    Undi itik ke dalam kumpulan: anda melihat undian dahulu, kemudian setiap kumpulan berlumba sendiri dan itik teratasnya mara.

    Itik bertuah

    Beri itik yang tersingkir peluang kedua: cabutan rawak membawanya kembali untuk pusingan seterusnya, selepas setiap pusingan atau hanya pusingan pilihan anda.

    Kelas dan malam permainan

    Jadikan hadiah kuiz, undian kelas atau parti sebagai kejohanan yang ditonton semua orang, dengan perlawanan akhir sebenar.

    Strim dan acara

    Lima saat antara pusingan mengekalkan rentak persembahan, dengan butang Jeda apabila anda mahu bercakap dengan penonton.

    Cara mengadakan perlumbaan kalah mati

    1. Tampal atau taip nama, satu setiap baris, atau import fail CSV atau Excel.
    2. Kekalkan rancangan automatik, atau pilih berapa itik yang mara setiap pusingan.
    3. Tambah kumpulan atau itik bertuah jika mahu.
    4. Mulakan perlumbaan: lima saat selepas setiap pusingan, pusingan seterusnya bermula sendiri.

    Kemudian muat turun seluruh kedudukan sebagai hamparan, atau kongsi pada halaman keputusan tersendiri.

    Panduan penuh

    Adakah perlumbaan kalah mati adil?

    Ya. Setiap itik ada peluang yang sama dalam setiap perlumbaan: lorong diundi rawak dan sungai melayan semua itik sama rata. Kumpulan dan itik bertuah juga diundi rawak.

    Jalankan ujian keadilan

    Siapa di kedudukan mana?

    Finalis dahulu, mengikut susunan tiba. Kemudian yang tersingkir dalam pusingan terakhir sebelum akhir, dan seterusnya hingga pusingan pertama, masing-masing mengikut susunan tiba dalam perlumbaan mereka.

    Bolehkah orang menyertai melalui telefon?

    Tidak dalam mod ini: perlumbaan kalah mati berjalan pada satu skrin untuk ditonton bersama. Untuk telefon menyertai, buka bilik dalam perlumbaan itik.

    Cipta bilik

    © 2026 Random Duck Race.v2.4.94

    Menyediakan perlumbaan 0%
    Meletakkan peserta di atas air
    atau tekan Ctrl + Enter untuk mula
    Dijeda
    —
    —
    atau tekan ruang
    Pemenang
    1
    —
    —
    Race result
    Senarai diset semula
    Pemenang
    ——
    Keputusan penuh