Đua bằng ảnh: khuôn mặt cả lớp, thú cưng hay bất kỳ hình nào
Bấm vào từng khuôn mặt trong một tấm ảnh lớp và gán tên, hoặc thêm ảnh để mỗi ảnh thành một tay đua. Ảnh không rời khỏi máy của bạn.
Không phải ai cũng muốn đua bằng vịt. Giáo viên muốn cả lớp thấy chính khuôn mặt mình về đích. Cả nhà muốn chú chó đua với con mèo. Quán muốn ba vị mới đua với nhau để chọn món khuyến mãi tuần sau. Trước đây, muốn đưa ảnh vào trò chọn tên là phải tải lên từng ảnh của từng người, đổi tên file và cầu mong không bị nhầm.
Giờ Random Duck Race làm việc đó theo hai cách nhanh gọn: Khuôn mặt: bấm vào từng khuôn mặt trong một tấm ảnh lớp rồi gán tên; và Ảnh: mỗi ảnh bạn thêm vào trở thành một tay đua. Cả hai đều đua trên cùng dòng sông 3D, đến tận màn hình vô địch, và ảnh luôn nằm trên máy của bạn.
Khuôn mặt: cả lớp chỉ từ một tấm ảnh
Cách nhanh nhất để đưa khuôn mặt thật vào cuộc đua. Bạn chỉ cần một tấm ảnh tập thể và danh sách lớp.
- Dán danh sách lớp ở màn hình Setup, mỗi dòng một tên, hoặc mở danh sách đã lưu.
- Mở Khuôn mặt ngay bên dưới danh sách (trên điện thoại: mục Nâng cao, cạnh nút chọn chế độ) và bấm Thêm ảnh, hoặc kéo thả ảnh vào cửa sổ. Ảnh tập thể là tiện nhất: một tấm ảnh, đủ mọi khuôn mặt. Dùng vài tấm cũng được.
- Chỉnh cỡ vòng tròn cho vừa khuôn mặt bằng thanh trượt (hoặc Shift + lăn chuột, hoặc phím [ ]). Lăn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to, kéo để di chuyển trong ảnh lớn.
- Bấm vào từng khuôn mặt. Mặt đó được gán cho tên đang chọn trong danh sách, rồi tên tiếp theo chưa có mặt sẽ được chọn sẵn. Chỉ một phút là xong cả lớp. Bấm vào một khuôn mặt đã gán để chọn lại tên đó, bấm thêm lần nữa để cắt lại cho đẹp hơn. Gõ sai tên? Bấm cây bút bên cạnh để sửa, danh sách tên cũng đổi theo; ảnh thêm nhầm thì bấm × trên ảnh nhỏ để xóa.
- Bấm Xong, rồi Tiếp tục. Mỗi học sinh đua bằng chính khuôn mặt của mình.
Lưu lớp cho lần sau. Nút Danh sách đã lưu bên dưới danh sách tên sẽ giữ tên và khuôn mặt của cả lớp dưới một cái tên do bạn đặt (“Lớp 5A”). Tiết sau chỉ cần mở danh sách đó là tên và khuôn mặt quay lại ngay, mỗi lớp một danh sách, dạy bao nhiêu lớp cũng được.
Đã sửa danh sách tên? Khuôn mặt được giữ theo tên, nên khi tên đó quay lại thì khuôn mặt cũng quay lại. Khuôn mặt nào có tên không còn trong danh sách sẽ nằm ở mục Không có trong danh sách, chỉ một chạm là thêm lại được.
Ảnh: mỗi ảnh là một tay đua
Dành cho mọi thứ không phải khuôn mặt trong ảnh tập thể: thú cưng, sản phẩm, logo, huy hiệu đội bóng, món ăn, nhân vật, địa điểm du lịch.
- Bấm Ảnh bên dưới danh sách (trên điện thoại, trong mục Nâng cao), hoặc kéo thả ảnh thẳng vào ô danh sách tên.
- Chọn ảnh, bao nhiêu cũng được. Mỗi ảnh thành một tay đua.
- Đặt tên: một bảng hiện từng ảnh bên cạnh ô nhập tên. Để trống thì ảnh được đánh số (“Ảnh 3”), hoặc tick Dùng tên file ảnh để cho_vang.jpg đua với tên “cho vang”. Chọn nhầm ảnh? Bấm vào ảnh đó để chọn ảnh khác. Sau đó mỗi tên trong danh sách sẽ hiện kèm ảnh nhỏ ngay phía sau.
- Đua thôi. Mỗi ảnh chạy nguyên vẹn trên một tấm thẻ trắng, nên logo dài hay poster dọc đều giữ đúng hình dạng.
Lỡ thêm nhầm danh sách? Bấm Hoàn tác trên thông báo hiện ra để trả lại danh sách như cũ. Nếu danh sách vẫn là danh sách mẫu ban đầu, ảnh sẽ thay luôn bốn chú vịt mẫu.
Ý tưởng
- Gọi bạn trả bài: cả lớp xem khuôn mặt của chính mình đua, đảm bảo không ai lơ là. Kết hợp với game đua vịt trả bài.
- Chia đội bằng khuôn mặt: mở công cụ chia đội và xem từng khuôn mặt vào đội khi về đích.
- Đua thú cưng: mỗi bé một ảnh cho buổi tối gia đình, bài đăng của phòng khám thú y hay buổi gây quỹ của trạm cứu hộ.
- Bình chọn sản phẩm, món ăn: cho các vị, món hay mẫu thiết kế tuần này đua với nhau và giới thiệu người thắng.
- Giải đấu thể thao: cho huy hiệu các đội đua để bốc thứ tự chọn cầu thủ.
- Bốc thăm giveaway: cho ảnh đại diện của người tham gia đua trên livestream (xem hướng dẫn bốc thăm).
- Đi đâu, ăn gì? Cho ảnh các địa điểm, quán ăn hay bộ phim đua để chốt kế hoạch.
Riêng tư ngay từ thiết kế
- Không tải lên gì cả. Mỗi khuôn mặt được cắt từ ảnh ngay trong trình duyệt và giữ ở đó; bản thân tấm ảnh sẽ mất khi bạn đóng trang.
- Không có khuôn mặt trong liên kết. Liên kết chia sẻ và trang kết quả chỉ có tên, điện thoại trong phòng chỉ thấy vịt. Khuôn mặt chỉ hiện trên màn hình đã thiết lập.
- Một chạm để tắt. Ô tick bên cạnh Khuôn mặt tắt khuôn mặt và ảnh cho cuộc đua kế tiếp; tick lại là có lại. Xóa tất cả trong cửa sổ Khuôn mặt sẽ xóa hẳn khỏi máy.
Mẹo để có kết quả đẹp
- Ảnh rõ nét, đủ sáng, chụp thẳng mặt sẽ cho khuôn mặt đẹp nhất. Với ảnh tập thể lớn, hãy phóng to trước khi bấm.
- Chừa một chút khoảng trống quanh khuôn mặt trong vòng tròn: huy hiệu trông dễ thương hơn khi có cả tóc và cằm.
- Ảnh gần vuông sẽ lấp đầy thẻ đẹp nhất; logo PNG trong suốt vẫn giữ nền trong suốt.
- Lớp đông cũng không sao: tối đa 128 khuôn mặt hoặc ảnh trong một cuộc đua, được vẽ gộp nên vẫn mượt cả trên laptop của trường.
Câu hỏi thường gặp
Đua bằng ảnh có miễn phí không?
Có, miễn phí và không cần đăng ký, như mọi tính năng khác của Random Duck Race.
Ảnh của học sinh có bị gửi đi đâu không?
Không. Khuôn mặt được cắt và giữ trong trình duyệt trên chính máy của bạn; không có gì được tải lên máy chủ, và chúng không bao giờ nằm trong liên kết chia sẻ hay phòng chơi. Bấm Xóa tất cả để xóa hẳn (xem chính sách quyền riêng tư).
Ngày mai khuôn mặt có còn không?
Còn, trên cùng máy và cùng trình duyệt: khuôn mặt được giữ theo tên, nên mở lại danh sách lớp cũ là có lại. Riêng tấm ảnh tập thể thì không được giữ, hãy thêm lại nếu muốn đổi một khuôn mặt. Dạy nhiều lớp? Lưu mỗi lớp vào Danh sách đã lưu rồi mở đúng lớp cần dùng.
Muốn đua bằng vịt lại mà không xóa khuôn mặt thì sao?
Bỏ tick ô bên cạnh Khuôn mặt. Cuộc đua kế tiếp sẽ dùng vịt; tick lại để dùng khuôn mặt.
Dùng trên điện thoại hay máy tính bảng được không?
Được. Chạm vào khuôn mặt để chọn, chụm hai ngón để phóng to và kéo để di chuyển. Trên điện thoại, cửa sổ mở ra dạng tấm trượt từ dưới lên.